Welcome Anonymous !


 

Battletech Universe

Battletech Design Bureau

Design contest entrants

Submit and discuss your custom designed 'Mechs, aerospace,vehicles, protos, battlearmor, weapons, etc.

Moderators: Ravion Hawk, AVA MANGO TWO

Design contest entrants

Postby thecircus » Thu Jul 21, 2011 11:09 am

1
Code: Select all
             BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Enki EKN-2A
Tech:          Mixed Tech  /  3062
Config:        Quad BattleMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          60 tons
Chassis:       Composite (IS)
Power Plant:   300 Vlar Fusion (IS)
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 [108.0] km/h
Jump Jets:     4 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type:    Light Ferro-Fibrous
Armament:     
  2 ER Medium Lasers(IS)
  1 Improved C³ CPU (IS)
  2 Heavy Medium Lasers (C)
  3 Medium Lasers(IS)
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Enki EKN-2A
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  107 pts Composite (IS)        0      3.00
Engine:        300                  6     19.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8 [10]
   Jumping MP:   4
Heat Sinks:     12 Double (IS) [24]          0      2.00
XL Gyro:                                     6      1.50
Command Console, Life Supt., Sensors:        6      6.00
MASC (IS):                                   3      3.00
Leg Act: Hip + UpLeg + LowLeg + Foot        16       .00
Armor Factor:  195 (IS)                      7     11.50
 (Armor Crit Loc: 2 LT, 5 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         30     
   Center Torso (Rear):                  8     
   L/R Side Torso:           14      22/22     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Front Leg:            14      24/24     
   L/R Rear Leg:             14      22/22     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Medium Laser  (IS)  RFL     5           1      1.00
1 ER Medium Laser  (IS)  LFL     5           1      1.00
1 Improved C³ CPU  (IS)  RT      0           2      2.50
2 Heavy Medium Lasers (C)LT(T)  14           4      2.00
3 Medium Lasers (IS)     LT(T)   9           3      3.00
4 Standard Jump Jets:                        4      4.00
 (Jump Jet Loc: 1 LFL, 1 RFL, 1 LRL, 1 RRL)
Turret Equipment:        Left ShoulderMain   1       0.0
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         33          60     60.00
Crits & Tons Left:                           6       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,359,360 C-Bills
Battle Value:      1,376  (+145 for C³)
Cost per BV:       6,801.86
Weapon Value:      1,418 / 1,418 (Ratio = 1.03 / 1.03)
Damage Factors:    SRDmg = 25;  MRDmg = 5;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 4/3/-,  Overheat: 2
                   Class: MH;  Point Value: 14
                   Specials: c3i




2

Code: Select all
BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Kommandant KMD-8T
Tech:          Inner Sphere / 3079
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          65 tons
Chassis:       Composite
Power Plant:   325 VOX Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 [108.0] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Heavy Ferro-Fibrous
Armament:     
  1 ER Large Laser
  1 Medium Laser
  1 C³ Master Computer
  2 LRM 5s
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Kommandant KMD-8T
Mass:          65 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  104 pts Composite             0      3.50
Engine:        325 Fusion                    6     23.50
   Walking MP:   5
   Running MP:   8 [10]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
XL Gyro:                                     6      2.00
Command Console, Life Supt., Sensors:        6      6.00
MASC:                                        3      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  208 pts Heavy Ferro-Fibrous  21     10.50
 (Armor Crit Loc: 5 LA, 4 RA, 4 LT, 4 RT, 2 LL, 2 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             21         29     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           15      22/22     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  15      30/30     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         RA     12           2      5.00
1 Medium Laser           RA      3           1      1.00
1 C³ Master Computer     RT      0           5      5.00
2 LRM 5s                 LT      4   24      3      5.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
CASE Equipment:          LT                  1       .50
Turret Equipment:        Left Shoulder       1       .00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         19          71     65.00
Crits & Tons Left:                           7       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        11,674,134 C-Bills
Battle Value:      1,257  (+105 for C³)
Cost per BV:       9,287.3
Weapon Value:      1,236 / 1,236 (Ratio = .98 / .98)
Damage Factors:    SRDmg = 13;  MRDmg = 11;  LRDmg = 5
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 3/2/1,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 13
                   Specials: c3m



3

Code: Select all

Type/Model:    Red Flame RDF-7X
Tech:          Mixed Tech  /  3062
Config:        Quad BattleMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          60 tons
Chassis:       Dennenbach-Mitchell Series 9 Standard (IS)
Power Plant:   300 Vlar Light Fusion (IS)
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 [108,0] km/h
Jump Jets:     5 Rawlings 60 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 150 meters
Armor Type:    StarSlab/9 Light Ferro-Fibrous
Armament:     
  2 Series 4-D2 Heavy Large Lasers (C)
  1 Improved C³ CPU (IS)
Manufacturer:  Mitchell Vehicles
  Location:    North America, Terra
Communications System:  Dornman  Echo II with improved C3
Targeting & Tracking System:  Wayne Marksman

==Overview:==
When the Word of Blake have decided to distribute the some from a theirs recent spoils of war, renowned Mitchell Vehicles factory, famed by their quad series mechs, took a some clantech for their research works. Taking for a basis their successful quad chassis, developers  managed to squeeze into two exemplars of clan laser technologies. By using of rotating turret, they aslo eliminated a critical weak point of quads - vulnerability from flanks and a back. 
 C3i system, along with 5 jump jets, has allowed the new 'mech to become the killing wonder, and it's madly powerful volley will surely force any opponent drop dead to ground.
    Alas, the cooling systems of the 'mech, barely adequate for so mad level of overheat, and compels the pilot to jump away after each volley, with dearest hope for chance to cool down. 
The 'mech is obliged by the nickname to no small degree to same defect  - be observing from a cockpit a pair of a red-hot barrels hanging directly over, test pilots called 'mech "the Red flame". 
Nevertheless, the 'mech  was marked as a failure, and only blind luck has saved it from a scrap yard  -  The  Mitchell plant has received the request for the mobile command 'mech with a dual cockpit.  For a 'mech, which held aloof from heart of battles a problems with an overheat weren't so terrible, and two  lethal weapons  -  a sufficient deterrent for head-hunters.

==Deployment==
Only one prototype ever been built.

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Red Flame RDF-7X
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  107 pts Standard (IS)         0      6,00
Engine:        300 Light                    10     14,50
   Walking MP:   5
   Running MP:   8 [10]
   Jumping MP:   5
Heat Sinks:     13 Double (IS) [26]          3      3,00
 (Heat Sink Loc: 1 LT)
Gyro:                                        4      3,00
Command Console, Life Supt., Sensors:        6      6,00
MASC (IS):                                   3      3,00
Leg Act: Hip + UpLeg + LowLeg + Foot        16       ,00
Armor Factor:  136 (IS)                      7      8,00
 (Armor Crit Loc: 1 LFL, 1 RFL, 1 LT, 1 RT, 1 CT, 1 LRL, 1 RRL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         19     
   Center Torso (Rear):                  6     
   L/R Side Torso:           14      13/13     
   L/R Side Torso (Rear):              4/4     
   L/R Front Leg:            14      17/17     
   L/R Rear Leg:             14      17/17     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 Heavy Large Lasers (C) RT(T)  36           6      8,00
1 Improved C³ CPU  (IS)  LT      0           2      2,50
5 Standard Jump Jets:                        5      5,00
 (Jump Jet Loc: 1 LFL, 1 RFL, 1 LT, 1 LRL, 1 RRL)
Turret Equipment:        Right ShoulderMain  1     0,00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         36          63     60,00
Crits & Tons Left:                           3       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        12 858 560 C-Bills
Battle Value:      1 421  (+170 for C?)
Cost per BV:       9 048,95
Weapon Value:      1 003 / 1 003 (Ratio = ,71 / ,71)
Damage Factors:    SRDmg = 19;  MRDmg = 9;  LRDmg = 1
BattleForce2:      MP: 5J,  Armor/Structure: 3/4
                   Damage PB/M/L: 3/2/-,  Overheat: 1
                   Class: MH;  Point Value: 14
                   Specials: c3i




4

Code: Select all
               BattleMech Technical Readout

Type/Model:    King Scorpion KSN-1A
Tech:          Inner Sphere / 3085
Config:        Quad BattleMech
Rules:         Custom design

Mass:          60 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   300 Vlar Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 [108.0] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Light Ferro-Fibrous
Armament:     
  1 ER PPC
  1 ER PPC Capacitor
  2 ER Medium Lasers
  1 Improved C³ CPU
  1 Guardian ECM
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    King Scorpion KSN-1A
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  107 pts Endo Steel           14      3.00
 (Endo Steel Loc: 7 LT, 7 RT)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8 [10]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Compact Gyro:                                2      4.50
Command Console, Life Supt., Sensors:        6      6.00
MASC:                                        3      3.00
Leg Act: Hip + UpLeg + LowLeg + Foot        16       .00
Armor Factor:  178 pts Light Ferro-Fibrous   7     10.50
 (Armor Crit Loc: 2 LFL, 2 RFL, 1 LRL, 2 RRL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         24     
   Center Torso (Rear):                  7     
   L/R Side Torso:           14      17/17     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Front Leg:            14      23/23     
   L/R Rear Leg:             14      23/23     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC                 RT     15           3      7.00
1 ER PPC Capacitor       RT      5           1      1.00
2 ER Medium Lasers       LT     10           2      2.00
1 Improved C³ CPU        CT      0           2      2.50
1 Guardian ECM           CT      0           2      1.50
Turret Equipment:        Right ShoulderMain  1       .00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         30          65     60.00
Crits & Tons Left:                           1       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        10,636,000 C-Bills
Battle Value 2:    1,819 (old BV = 1,413)
Cost per BV2:      5,847.17
Weapon Value:      978 / 978 (Ratio = .54 / .54)
Damage Factors:    SRDmg = 15;  MRDmg = 9;  LRDmg = 4
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 4/5
                   Damage PB/M/L: 3/1/1,  Overheat: 1
                   Class: MH;  Point Value: 18
                   Specials: ecm, c3i





5

Code: Select all
             BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Athena ATH-1A
Tech:          Mixed Tech  /  3062
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          60 tons
Chassis:       Composite (IS)
Power Plant:   300 Vlar Fusion (IS)
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 [108.0] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Light Ferro-Fibrous
Armament:     
  2 Heavy Medium Lasers (C)
  1 ER PPC (IS)
  2 ER Medium Lasers(IS)
  1 Improved C³ CPU (IS)
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Athena ATH-1A
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Composite (IS)         0      3.00
Engine:        300                  6     19.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8 [10]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     12 Double (IS) [24]          0      2.00
XL Gyro:                                     6      1.50
Command Console, Life Supt., Sensors:        6      6.00
MASC (IS):                                   3      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  186 (IS)                      7     11.00
 (Armor Crit Loc: 4 LT, 3 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         30     
   Center Torso (Rear):                  7     
   L/R Side Torso:           14      22/22     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  14      22/22     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Heavy Medium Laser (C) RA      7           2      1.00
1 Heavy Medium Laser (C) LA      7           2      1.00
1 ER PPC  (IS)           RT(T)  15           3      7.00
2 ER Medium Lasers (IS)  RT(T)  10           2      2.00
1 Improved C³ CPU  (IS)  LT      0           2      2.50
Turret Equipment:        Right Shoulder      1     0.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         39          56     60.00
Crits & Tons Left:                          22       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,332,160 C-Bills
Battle Value:      1,225  (+177 for C³)
Cost per BV:       7,618.09
Weapon Value:      1,257 / 1,257 (Ratio = 1.03 / 1.03)
Damage Factors:    SRDmg = 20;  MRDmg = 10;  LRDmg = 4
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 3/3/1,  Overheat: 2
                   Class: MH;  Point Value: 12
                   Specials: c3i



6

Code: Select all
BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Precentor PCT-4R
Tech:          Inner Sphere / 3080
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          60 tons
Chassis:       Composite
Power Plant:   300 Vlar Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 [108.0] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Heavy Ferro-Fibrous
Armament:     
  3 Medium Lasers
  1 Large Laser
  1 Improved C³ CPU
  1 Streak SRM 4
  4 Anti-Personnel Pods
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Precentor PCT-4R
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Composite              0      3.00
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   5
   Running MP:   8 [10]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     11 Double [22]               0      1.00
XL Gyro:                                     6      1.50
Command Console, Life Supt., Sensors:        6      6.00
MASC:                                        3      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  188 pts Heavy Ferro-Fibrous  21      9.50
 (Armor Crit Loc: 6 LA, 5 RA, 5 LT, 5 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         28     
   Center Torso (Rear):                  9     
   L/R Side Torso:           14      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Arm:                  10      19/19     
   L/R Leg:                  14      26/26     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Laser           RA      3           1      1.00
1 Large Laser            RA      8           2      5.00
2 Medium Lasers          LA      6           2      2.00
1 Improved C³ CPU        RT      0           2      2.50
1 Streak SRM 4           LT      3   25      2      4.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
2 Anti-Personnel Pods    LL      0           2      1.00
2 Anti-Personnel Pods    RL      0           2      1.00
CASE Equipment:          LT                  1       .50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         20          72     60.00
Crits & Tons Left:                           6       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,046,560 C-Bills
Battle Value:      1,247  (+112 for C³)
Cost per BV:       7,254.66
Weapon Value:      1,404 / 1,306 (Ratio = 1.13 / 1.05)
Damage Factors:    SRDmg = 24;  MRDmg = 7;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 4/3/-,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 12
                   Specials: c3i



7

Code: Select all
BattleMech Technical Readout

Type/Model:    Lancelot LNC25-XVII
Tech:          Mixed Tech  /  3079
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          60 tons
Chassis:       MangoTech 500 SJ Standard (IS)
Power Plant:   300 Vlar Light Fusion (IS)
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 [108,0] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    PanzerSlab Type XVII Light Ferro-Fibrous
Armament:     
  2 ER PPCs (C)
  1 Improved Cі CPU (IS)
Manufacturer:  Krupp Stellar Technologies Incorporated
  Location:    Borkum, Terra
Communications System:  Krupp-COMM 500
Targeting & Tracking System:  Iron Cross-Sight "Ferdinand"

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Lancelot LNC25-XVII
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Standard (IS)          0      6,00
Engine:        300 Light                    10     14,50
   Walking MP:   5
   Running MP:   8 [10]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     14 Double (IS) [28]          6      4,00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 1 RT)
XL Gyro:                                     6      1,50
Command Console, Life Supt., Sensors:        6      6,00
MASC (IS):                                   3      3,00
Actuators: L: Sh+UA    R: Sh+UA             12       ,00
Armor Factor:  178 (IS)                      7     10,50
 (Armor Crit Loc: 2 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         25     
   Center Torso (Rear):                  8     
   L/R Side Torso:           14      19/19     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Arm:                  10      18/18     
   L/R Leg:                  14      25/25     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC (C)             RT     15           2      6,00
1 ER PPC (C)             LT     15           2      6,00
1 Improved Cі CPU  (IS)  LT      0           2      2,50
Turret Equipment:   Left, Right Shoulder     2       ,00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         30          58     60,00
Crits & Tons Left:                          20       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        12 935 200 C-Bills
Battle Value:      1 904  (+288 for C?)
Cost per BV:       6 793,7
Weapon Value:      2 283 / 2 283 (Ratio = 1,20 / 1,20)
Damage Factors:    SRDmg = 26;  MRDmg = 20;  LRDmg = 12
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 4/4
                   Damage PB/M/L: 4/3/3,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 19
                   Specials: c3i
"This is Liberty Hall, You can spit on the mat and call the cat a bastard!"

3303
Image
3543
thecircus
Forum Administrator
Forum Administrator
7th Crucis Lancers
7th Crucis Lancers
BTU Rank
BTU Rank




 
Posts: 6117
Joined: Tue Jan 18, 2005 7:05 pm
Location: Steubenville, OH

Return to Battletech Design Bureau

cron

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

Login